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地下城与勇士手机游戏挑战奥兹玛攻坚奥兹玛有啥子不同 地下城与勇士手游13层塔怎么过

作者:admin 更新时间:2025-02-09
摘要:在DNF手游中,奥兹玛团本作为玩家追求的高难度挑战之一,其挑战模式与攻坚模式存在着诸多不同。许多玩家对于挑战:奥兹玛与攻坚:奥兹玛究竟有何区别感到困惑,其实两者在机制,地下城与勇士手机游戏挑战奥兹玛攻坚奥兹玛有啥子不同 地下城与勇士手游13层塔怎么过

 

在DNF手机游戏中,奥兹玛团本作为玩家追求的高难度挑战其中一个,其挑战玩法和攻坚玩法存在着诸多不同。许多玩家对于“挑战:奥兹玛”和“攻坚:奥兹玛”到底有何不同差异感到困惑,其实两者在机制、难度以及奖励等方面都有显著差异。挑战玩法的奥兹玛在怪物的血量、防御以及技能释放等方面都进行了增强,对玩家的操作和团队协作提出了更高标准。下面大家一起来看看挑战奥兹玛和攻坚奥兹玛的具体不同差异。

首先从一阶段来看,挑战玩法和攻坚玩法在机制上基本相同,但怪物的血量和防御有了大幅提高。在攻坚玩法中,玩家通常会优先攻打上下两个小图以降低最终boss的难度,然而在挑战玩法里,这样做会浪费大量时刻,提议直接挑战boss,即1队打开辟之章,2队打创新之章。

进入二阶段,变化主要集中在“终末之源”副本上,除了怪物攻防数值的进步,还新增了多少机制。混沌喷射分为小型数量多和大型数量少两种,玩家可以通过移动、后跳、闪避等方法轻松躲避。

污染之源技能范围较大且有预警,玩家需远离黑色区域,避免长时刻停留被束缚。黑色旋风预警时刻长,范围大但较难命中玩家,一旦被击中则会被长时刻控制。小型陨石则是不定时从天而降,玩家只需及时闪避即可。

需要注意的是,2阶段新增机制会无制度释放,也许在其他机制经过中突然出现,增加了战斗的不确定性和难度。

到了三阶段,最终boss的建筑形态新增了多少技能。黑暗魔方会从天而降并定时爆炸,玩家只需保持距离即可避免伤害。

混沌波动时,房间中央的能量团会吸附玩家并发生爆炸,玩家需要不停给地图边缘移动躲避。

混沌雷霆则是boss随机给地图中间位置释放,速度极快且数量多,但只要玩家站在地图边缘就不会被打中。巨型魔方机制会在奥兹玛侧面形态出现,地图中间的巨型魔方需要玩家在限时内打掉血条,否则会引发大范围轰炸。

小编认为啊,挑战奥兹玛的难点在于boss血量极高,玩家需要在躲避复杂机制的同时,在限时内击败boss。很多团队失败的缘故是对机制不熟悉,浪费了太多时刻在躲避上,而不敢输出。其实很多机制是可以硬扛过去的,而且奥兹玛复活币数量多达7枚,基本足够运用。至于挑战玩法的抗磨标准,只要不是水抗磨,装备组合合理,基本达到门槛就能通关,前提是玩家要熟悉机制。提议大家可以先查看相关的策略,熟悉各个机制后再进行挑战。

以上就是关于DNF手机游戏挑战奥兹玛和攻坚奥兹玛的异同解析了。如果这篇策略对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是大家持续更新的最大动力。